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Sulla piattaforma Fediburgame sono previsti 4 tipi diversi di tornei e le varianti sono:

- TORNEI A SQUADRE
- tornei standard (clicca per leggere le istruzioni)
- tornei a carte uguali (clicca per leggere le istruzioni)
- tornei ad eliminazione diretta (clicca per leggere le istruzioni)

Tutti i tornei possono essere a 2, a 3 e a 4 giocatori.
A ciascuno dei suddetti tornei possono essere applicati i gironi, un numero variabile di turni (partite), un numero variabile di smazzate, un tempo variabile per il timeout di ciascun turno, una quota d’iscrizione in coins fissa ed obbligatoria per tutti i partecipanti a discrezione dello staff o variabile e facoltativa a discrezione dell’utente

 

1. Tornei a squadre

Le squadre sono formate sempre da 4 utenti sia nel gioco a 2, sia nel gioco a 3, sia nel gioco a 4 giocatori.

Nel gioco a 4 giocatori, per ciascun turno di gioco, le coppie saranno formate a rotazione tra i 4 componenti della stessa squadra.

Nel gioco a 2 e a 3 giocatori, due utenti appartenenti alla stessa squadra non saranno mai seduti allo stesso tavolo.

Per i tornei a squadre, nella finestra dei dettagli di ciascun torneo è presente la lista delle squadre ed i nick dei 4 utenti che la formano ed è possibile da parte di qualsiasi utente:

  • Creare una nuova squadra e diventarne capo squadra
  • Richiedere l’iscrizione ad una squadra già formata ma incompleta
  • Invitare un utente ad iscriversi alla propria squadra incompleta
  • Aggiungersi alla lista utenti singoli “in attesa di invito” da parte di un capo squadra


Tutte le richieste in sospeso vengono eliminate in caso di completamento della squadra con i 4 nick o iscrizione dell’utente singolo ad un'altra squadra.

Nel caso in cui un caposquadra decide di cancellare la propria iscrizione dal Torneo, la squadra viene eliminata e i relativi componenti spostati nella lista degli utenti singoli in attesa di invito.


Nel caso in cui invece non è il capo squadra, ma uno o più componenti la squadra ad annullare l'iscrizione dal Torneo, la squadra, anche se incompleta, resta iscritta e presente in lista ed è cura del capo squadra, che nel contempo riceve apposita notifica, completarla con altri utenti iscritti e presenti nella lista singoli o invitare altri utenti non iscritti. In caso di mancanza, immediatamente prima dell'inizio del torneo, la squadra sarà completata automaticamente dal sistema con uno o più utenti singoli iscritti al torneo ed in attesa di invito o, in assenza, con i robot del sistema.


Sarà annullato l’accredito della eventuale quota di iscrizione in coins, a tutti gli utenti esclusi da un Torneo per qualsiasi motivo e ricevono un messaggio informativo.
 

2. Creazione squadra

Ogni utente che ha la facoltà di iscriversi all’evento in questione ha la possibilità di creare una propria squadra.

La creazione richiede:

  • La scelta del nome della squadra.
  • La scelta dell’immagine (avatar) della squadra presa tra le immagini di default caricate nel game.
  • Il colore della squadra presa tra i colori di default caricati nel game.


3. Richiesta Iscrizione

Gli utenti che non vogliono creare una propria squadra possono chiedere l’iscrizione ad una squadra esistente (se non completa) o aggiungersi alla lista degli utenti in attesa di invito.

In caso di richiesta di iscrizione, il caposquadra riceverà la relativa notifica mediante la quale potrà accettare o rifiutare la richiesta con eventuale motivazione.
 

4. Invito di iscrizione di terzi alla propria squadra da parte del Capo Squadra

Tramite apposito tasto presente nella lista tornei, ciascun caposquadra ha la facoltà di invitare utenti nella propria squadra (se non già completa con 4 nominativi).

La scelta può essere fatta dalla lista di utenti singoli iscritti ed in attesa di invito, o cercando un determinato utente tramite la finestra di ricerca "nick".

L’invitato può accettare o rifiutare con motivazione, alla ricezione della notifica.

 

5. Integrazione Squadre

Per la corretta formazione dei turni di gioco nei tornei a squadre, a seconda del tipo di partite potranno essere aggiunte al torneo delle squadre di soli robot. In particolare:

  • Nei Tornei a Squadre a 2 e 4 giocatori, il numero di squadre deve essere pari. Nel caso in cui il numero di squadre valide al momento dell’avvio del torneo sia dispari, verrà aggiunta una squadra di soli Robot
  • Nei Tornei a Squadre a 3 giocatori, il numero di squadre deve sempre essere multiplo di 3. In caso di necessità potranno essere aggiunte fino a 2 squadre di soli Robot.

 

6. Determinazione posizione in classifica

La posizione in classifica nei tornei a squadre è determinato valutando nell’ordine i seguenti dati della squadra:

  • Victory Point
  • Match Point
  • Total Point
  • Tipo Utenti (Vip/Soci/Standard). La valutazione sarà effettuata solo sul caposquadra
  • Tesseramento più datato (del solo caposquadra)
  • Registrazione al game più datata (del solo caposquadra)